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[공모전] 유 퀴즈?! 인 그래머

- 탐정단 스토리텔링 기반 자기주도형 영상 콘텐츠
"Grammar Detectives”라는 탐정단 콘셉트를 일관되게 유지하면서, 문법 개념을 ‘사건 해결’이라는 흥미로운 스토리 구조로 전개함. 학습자가 사건 제보 → 단서 분석 → 수사노트 → 추리 퀴즈 → 수사 결과 → 복습 수사일지의 단계를 따라 스스로 규칙을 발견하고 적용하도록 설계함. 또한, 각 차시는 독립적인 구조로 구성되어 있어, 학습 주제나 수준에 따라 중학생부터 고등학생까지 다양하게 선택적으로 활용하거나 다른 문법 개념으로 손쉽게 확장할 수 있는 유연성을 지님.
- 디지털 도구 연계 기반의 미래지향적 탐구 학습
다양한 디지털 학습 도구와 연계하여 비대면 수업과 혼합형 수업 모두에 효율적으로 활용할 수 있도록 구성함. 차시별 학습 주제에 맞는 추천 프롬프트를 제시하여 복습과 심화학습 단계에서 ChatGPT와 자연스럽게 연계하며, 이를 통해 자기주도적 질문 생성과 탐구 능력 강화를 촉진함.
- 학습자 참여 유도 및 맞춤형 피드백 체계
QR로 연결되는 ‘추리 퀴즈’와 ‘복습 퀴즈’를 통해 학습자의 적극적인 참여를 유도하며, 퀴즈 내용을 파일로 다운로드할 수 있어 지속적인 복습을 지원함. 마지막 차시에는 패들렛(Padlet)을 활용해 학습한 문법을 적용한 편지쓰기 활동을 구성함. 학생들의 편지를 통한 의견과 피드백을 수집함으로써 상호 소통과 협력적인 학습 환경을 조성함.
수료기준
평가기준 | 진도 | 시험 | 과제 | 토론 | 기타 |
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배점 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
과락기준 | 80% | 0점 | 0점 | 0점 | 0점 |
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 과락기준 점수 이상이고 총점이 80점 이상이어야 합니다.
강의명 | |
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