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[공모전] 프레임 속 나의 세계, 애니메이터 입문

학생들의 다양한 진로 모색에 도움이 될 수 있는 학습 콘텐츠로, 최근 중고등학생들 사이에 웹툰과 애니메이션에 관심이 많아 관련 수업 콘텐츠를 제작해 보았습니다.
애니메이션의 제작 과정과 기획 과정에서 필요한 지식, 애니메이션을 제작하기 위해 필요한 프로그램 기능, 애니메이션을 더욱 애니메이션 답게 표현하는 12가지 기본 원칙, 그리고 영상으로서 주제 전달이 잘 되기 위한 영상 미학인 샷의 크기, 카메라 앵글, 카메라 움직임 등에 대해 다루고 있습니다.
물론 4차시 강의를 들었다고 애니메이터가 모두 될 수 있는 것은 아닙니다. 4차시의 강의는 학생들이 애니메이터가 되기 위한 마중물 역할을 할 것이며, 학생들에게 애니메이터를 꿈꿀 수 있는 동기 부여가 되어줄 것입니다.
수료기준
평가기준 | 진도 | 시험 | 과제 | 토론 | 기타 |
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배점 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
과락기준 | 80% | 0점 | 0점 | 0점 | 0점 |
※ 수료기준은 각 평가항목의 점수가 과락기준 점수 이상이고 총점이 80점 이상이어야 합니다.
강의명 | |
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학습동영상(1차시)_애니메이션 제작 과정 및 프로그램 소개 | |
학습동영상(2차시)_Abobe Animate | |
학습동영상(3차시)_애니메이션의 12가지 기본 원칙 | |
학습동영상(4차시)_애니메이션 촬영 |